Text copied to clipboard!

Otsikko

Text copied to clipboard!

Vanhempi peliohjelmoija (pelimekaniikka)

Kuvaus

Text copied to clipboard!
Etsimme kokenutta ja intohimoista vanhempaa peliohjelmoijaa (pelimekaniikka), joka liittyy tiimiimme kehittämään seuraavan sukupolven pelejä. Tässä roolissa vastaat pelimekaniikan suunnittelusta, toteutuksesta ja optimoinnista yhteistyössä suunnittelijoiden, taiteilijoiden ja muiden ohjelmoijien kanssa. Sinulla on keskeinen rooli pelin ydinkokemuksen rakentamisessa ja varmistat, että pelattavuus on sujuvaa, mukaansatempaavaa ja teknisesti korkeatasoista. Vanhempana peliohjelmoijana odotamme sinulta vahvaa teknistä osaamista, ongelmanratkaisukykyä ja kykyä työskennellä itsenäisesti sekä tiimissä. Sinulla on kokemusta pelimoottoreista, kuten Unity tai Unreal Engine, ja hallitset C++ tai C# -ohjelmointikielet. Arvostamme myös kokemusta monialustakehityksestä ja ymmärrystä pelisuunnittelun periaatteista. Tarjoamme sinulle mahdollisuuden työskennellä luovassa ja dynaamisessa ympäristössä, jossa pääset vaikuttamaan pelien kehitykseen alusta loppuun. Meillä on matala hierarkia, avoin kommunikaatio ja vahva tiimihenki. Tuemme ammatillista kehittymistäsi ja tarjoamme kilpailukykyisen palkan sekä joustavat työajat. Jos olet intohimoinen peleistä, teknisesti lahjakas ja haluat olla osa huipputiimiä, joka luo maailmanluokan pelikokemuksia, tämä tehtävä on sinua varten.

Vastuut

Text copied to clipboard!
  • Suunnitella ja toteuttaa pelimekaniikkaa yhteistyössä suunnittelutiimin kanssa
  • Optimoida pelin suorituskykyä eri alustoilla
  • Osallistua pelimoottorin ja työkalujen kehittämiseen
  • Tukea ja ohjata nuorempia ohjelmoijia
  • Ratkaista teknisiä haasteita ja bugeja
  • Ylläpitää korkeaa koodin laatua ja dokumentointia
  • Testata ja validoida pelimekaniikan toimivuutta
  • Tehdä yhteistyötä muiden osastojen kanssa (taide, ääni, QA)
  • Osallistua pelin suunnittelupalavereihin ja antaa teknistä palautetta
  • Pysyä ajan tasalla uusista teknologioista ja kehityskäytännöistä

Vaatimukset

Text copied to clipboard!
  • Vähintään 5 vuoden kokemus peliohjelmoinnista
  • Vahva osaaminen C++ tai C# -kielissä
  • Kokemusta Unity- tai Unreal Engine -pelimoottoreista
  • Hyvät ongelmanratkaisutaidot ja analyyttinen ajattelu
  • Kyky työskennellä itsenäisesti ja tiimissä
  • Hyvä ymmärrys pelisuunnittelun periaatteista
  • Kokemusta versionhallintajärjestelmistä (esim. Git)
  • Hyvät viestintätaidot suomeksi ja englanniksi
  • Kokemusta monialustakehityksestä (PC, konsolit, mobiili)
  • Kyky priorisoida ja hallita useita tehtäviä samanaikaisesti

Mahdolliset haastattelukysymykset

Text copied to clipboard!
  • Kerro kokemuksestasi pelimekaniikan ohjelmoinnista.
  • Mitä pelimoottoreita olet käyttänyt ja missä projekteissa?
  • Miten lähestyt suorituskykyongelmien ratkaisemista peleissä?
  • Oletko työskennellyt tiimissä, jossa oli useita ohjelmoijia?
  • Miten varmistat koodin laadun ja ylläpidettävyyden?
  • Kerro esimerkki teknisestä haasteesta, jonka ratkaisit.
  • Miten pysyt ajan tasalla uusista teknologioista?
  • Oletko osallistunut pelisuunnitteluun tai ideointiin?
  • Miten suhtaudut palautteeseen ja yhteistyöhön muiden tiimien kanssa?
  • Mikä on suosikkipelisi ja miksi?